Das klassische Legespiel: Aus nur sieben Teilen entstehen unzählige Figuren – einfach eine auswählen und nachlegen.
Über 70 Figuren · Von leicht bis schwer
Lern- und Logikspiele, die Konzentration, Gedächtnis und räumliches Denken fördern. Ohne Anmeldung, direkt im Browser – am Tablet, am PC oder am Smartboard.
Kurze Runden, echte Denkarbeit.
Das klassische Legespiel: Aus nur sieben Teilen entstehen unzählige Figuren – einfach eine auswählen und nachlegen.
Über 70 Figuren · Von leicht bis schwer
Jedes Mal ein neues Labyrinth: leicht, mittel oder schwer. Mit einem Eingang – oder mit drei, von denen nur einer zum Ausgang führt.
Immer neue Labyrinthe · 3 Stufen · 1 oder 3 Eingänge
Der Klassiker mit der einen Lücke: Zahlen oder ein Bild Stück für Stück wieder in die richtige Ordnung schieben.
Zahlen oder Bilder · 3×3, 4×4 und 5×5 · Immer lösbar
Ein Bild in Streifen geschnitten: die Streifen der Reihe nach legen, bis das Bild wieder ganz ist. Passen zwei Streifen zusammen, verschwindet die Naht.
Viele bunte Bilder · 4, 6 oder 10 Streifen · Reise mit 10 Etappen
Auf jedem Streifen eine Aufgabe, daneben die Ergebnisse: Aufgabe rechnen und den Streifen zu seinem Ergebnis legen. Liegt er richtig, wird er grün.
Plus, Minus, Mal und Geteilt · 4, 6 oder 10 Streifen · Mit Selbstkontrolle
Kurz knobeln, viel trainieren: Gute Lern- und Logikspiele halten den Kopf fit – in jedem Alter.
Regeln erkennen, Schlüsse ziehen.
Formen im Kopf drehen und zusammensetzen.
Bei der Sache bleiben statt wegklicken.
Muster merken, schneller lösen.
Erst planen, dann ziehen.
Ausprobieren, aus Fehlern lernen.
Nicht aufgeben, wenn es knifflig wird.
Das eigene „Geschafft!“ stärkt.
Weiterlesen: Denkspiele – warum unser Gehirn Training braucht
Ein Spiel, drei Generationen – jeder knobelt im eigenen Tempo.
Spielerisch denken lernen – zu Hause, in der Kita oder in der Schule, auch am Smartboard.
Zu den Spielen →Gehirnjogging für zwischendurch: kurz abschalten und den Kopf fit halten – ohne App und Anmeldung.
Zu den Denkspielen →Gedächtnistraining mit Freude: in Ruhe knobeln – gern gemeinsam mit den Enkeln.
Zu den Denkspielen →Am Smartboard, in der Freiarbeit oder an Stationen – mit Ideen für den Unterricht und direkten Links zu jeder Aufgabe.
Ideen für den Unterricht →Spiele, bei denen nicht Glück entscheidet, sondern Nachdenken: Muster erkennen, planen, ausprobieren – wie bei Tangram, Labyrinth oder Schiebepuzzle.
Ja – und das bleibt auch so! Uns war von Anfang an wichtig, dass alle einfach losspielen können: ohne Anmeldung und ohne nervige Werbung. Dafür verzichten wir gern auf Werbeeinnahmen. Umso mehr freut uns jede kleine Unterstützung – sie fließt direkt in neue Spiele und Ideen. Danke von Herzen!
Kreativlabor-online unterstützenDas Streifenpuzzle schon ab etwa 4 Jahren, Tangram und Labyrinth ab 5, das Schiebepuzzle ab 6, das Rechenpuzzle von der Vorschule bis zur 4. Klasse. Jedes Spiel hat leichte und schwere Stufen – nach oben gibt es keine Grenze.
Am besten spielt es sich auf dem Tablet, am PC oder am Smartboard. Auf dem Handy laufen die Spiele auch, der Bildschirm ist dafür aber oft zu klein.
Ein Konto gibt es nicht. Der Spielfortschritt wird nur im eigenen Browser gespeichert.